近日,据路透社等外媒报道,印度财政部发布报告称,包括小米、vivo和OPPO在内的著名中国智能手机制造商逃避了至少900亿卢比税款(78.6亿人民币),而印度税务机关只能追回这些公司逃税总额的18%。但在指责中国手机厂商的时候,印度政府却对三星、索尼、苹果等欧美日韩公司只字不提,完全是选择性执法。
在这份指控中,印度财政部称这些中国手机品牌通过操纵财务数据、进行虚假交易以及向关联公司多次付款等方式逃税。这些税涉及到关税和商品及服务税,时间跨度非常大,为2017年-2023年期间。
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随后,小米在推特上做出公开回应,表示自身付款均为合法,而支付的IP授权费主要用于印度版产品中使用的授权技术和知识产权。目前,小米正寻求与政府当局进行密切合作,以澄清误会。
在此前,印度政府就通过各种理由打压中国科技企业,尤其是在中国公司优势明显的互联网领域,印度就曾分批次下架了中国公司数百款APP和游戏产品,其中不乏腾讯的《PUBG Mobile》等此前风靡全印度的“国民游戏”。
虽然印度政府表面上说是为了“国家安全”,但有意思的地方在于,就在《PUBG Mobile》被下架不久后,印度就有公司搞出了一个“印度版吃鸡”游戏,但在品质上却与中国厂商研发的《PUBG Mobile》天差地别,最终惨淡收场。
实际上,许多中国游戏公司对于印度政府的蛮横并没有太大的反应,其原因在于印度游戏市场规模总体太小。据印度手游数据公司Lumikai发布的2022年印度市场报告显示,2022年印度手游市场规模仅为28亿美元(约合200亿元),而苹果AppStore和Google Play在印度的年收入规模也仅15亿美元左右。
作为对比,中国游戏市场去年的规模为2658.84亿元,其中移动游戏实际销售收入在总收入中占比72.61%(约1931亿元)。可以看出,印度手游市场虽然用户较多,但整体营收仅为中国的十分之一。面对如此小规模的市场,中国厂商在受到不公正对待后完全可以选择放手。
游戏之外,印度的骚操作还出现在了如TikTok等其它中国移动APP身上。但相较于《PUBG Mobile》,TikTok就没这么好过了。在三年前被封杀后,其至今未能回归。而在此期间,印度则涌现出Moj、MX TakaTak、Josh、Chingari、Mitron、Bolo Live等众多的山寨版TikTok应用,想要吸收TikTok在印度的数亿用户。然而讽刺的是,大量印度用户最终却转移到了Instagram、Reels等非本土应用中。
对中国APP应用和游戏“下完黑手”后,如今印度似乎正在把矛头从应用端转向硬件厂商和平台渠道,而众所周知,手机平台对应用生态的影响举足轻重。
据公开数据显示,2023年第二季度,印度手机市场份额前五名的品牌中,中国品牌占了4席。其中,VIVO位居第二,小米位居第三,Realme和OPPO则为第四和第五名。
表面来看,印度政府在自己的地盘上耀武扬威,但近些年印度的许多对国外公司不公平行为已经对其本土的营商环境造成了严重破坏,最终损害的必定还是印度的投资环境和印度用户的利益。
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